930 qsl cards asia europe pacific s america 1 d5e971fbda44d05a9b86fe8211d6ddfa 300x300 - El cuaderno de bitácora de ARRL de The World Tops alcanzo 1 billón de registros de QSO's

A partir del 19 de diciembre, más de mil millones de registros de contacto se han ingresado en el sistema de libro de registro de la ARRL (LoTW). Y, si bien los mil millones de registros de QSO representan un hito importante, una estadística más importante pueden ser los casi 187 millones de contactos confirmados a través de LoTW a lo largo de sus 15 años de historia.

El registro número mil millones fue subido por 7X3WPL, Sahara DX Radio Club, a las 23:32 UTC para un contacto de SSB de 20 metros con Davide Cler, IW1DQS, que tuvo lugar el 28 de diciembre de 2016. La carga resultó en un partido ( QSL).

LoTW debutó en 2003 después de una gran cantidad de planificación y desarrollo tras bambalinas. Inicialmente, LoTW tuvo un comienzo lento. Si bien el número de usuarios creció gradualmente hasta alcanzar los 5,000, muchos de los radioaficionadoes no entendieron completamente qué era LoTW o cómo funcionaba, y abrir una cuenta podría ser engorroso.

LoTW continuó con algunos cambios importantes hasta octubre de 2011, cuando se produjo una tormenta perfecta: una gran ingestión de troncos después del CQ World Wide DX Contest y una tormenta de nieve anormal que dejó sin energía durante más de una semana en la mayoría de los lugares.

Norm Fusaro, Gerente del Departamento de Radiosportes y Servicios de Campo, W3IZ Fusaro dijo que la energía de respaldo de la fuente de alimentación ininterrumpida (UPS) se agotó rápidamente en el corte de energía que duró días. “Cuando el sistema volvió a estar en línea, se vio abrumado por la cantidad de datos que ingresaron y no pudo mantenerse al día”, dijo Fusaro. “El agua entraba más rápido de lo que las bombas podían bombearla. ¡Choque!”

Sin embargo, el desastre fue una bendición disfrazada porque reveló debilidades en el software y hardware de LoTW.

Fusaro dijo que la Liga gastó decenas de miles de dólares en hardware nuevo que se envió y se instaló expresamente en la sede central. El gerente de TI, Mike Keane, K1MK, comenzó a implementar algunos cambios de código para acelerar el procesamiento de registros, dando prioridad a los registros de tamaño pequeño a mediano e insertando mega archivos a medida que ocurrían las aperturas. Fusaro dijo que muchos de los archivos grandes contenían datos duplicados, atascando el proceso tanto que los usuarios estaban reenviando registros que ya estaban en la cola. A través de todo esto, no se perdió un registro QSO porque LoTW utiliza un proceso de copia de seguridad redundante.

“Un gran problema fue comunicar al público lo que estaba pasando”, dijo Fusaro. Se configuró un reflector de grupo de usuarios de LoTW y una página de estado de procesamiento de cola. Con una mejor comunicación, dijo Fusaro, el sistema atrajo números adicionales. Hoy, LoTW cuenta con aproximadamente 112,000 usuarios en las 340 entidades DXCC, y el 75% de todas las solicitudes de DXCC se archivan a través de LoTW, que representa el 86% de las confirmaciones aplicadas.

Ahora, ARRL está estudiando el desarrollo de LoTW 2.0, dijo Fusaro. “A lo largo de los años, hemos agregado más premios que se pueden aplicar usando los créditos LoTW QSL; VUCC, Triple Play y dos premios CQ: WPX y WAZ “.

“El servicio aún tiene espacio para muchas mejoras, pero sigue creciendo y es el método preferido para confirmar los QSO porque se esfuerza por proteger la integridad de DXCC y todos los premios”, dijo Fusaro.